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Mit dem GUI Designer arbeiten Sie in folgenden Schritten:
- Auswahl des Panels, in dem das Widget platziert werden soll.
GUI-Designer kennt ein Main-Panel: alle Widgets, die darin platziert werden, sind auf allen unterlagerten Panels sichtbar. Mit den unterlagerten Panels kann später in der Applikation zwischen unterschiedlichen Ansichten umgeschaltet werden.
- Auswahl des Datentyps, der repräsentiert werden soll.
Durch die Wahl des Datentyps werden Ihnen automatisch nur noch die ihm passenden Widgets angeboten, dabei sind durchaus komplexe, semantische Datentypen sinnvoll (z.B. bei Geschwindigkeiten diverse Tachometer.
- Ziehen eines geeigneten Widgets an die gewünschte Stelle im Panel.
- Setzen der Properties, die das Widget haben soll.
- Vergabe des Widgets-Namen, über den die Verbindung zu Ihrer Applikation stattfindet (z.B. MyRoundScale).
- Speichern Ihrer GUI.
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